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wow7.25敏锐贼输出手法 7.25敏锐贼天赋配装手法分享

发布时间:2017-06-07 11:35 来源:shadmin

  wow7.25版本中,各职业专精都进行了较多的改动,相信新版本中各职业专精的发挥都会变得不同,而敏锐贼作为盗贼的较冷门的专精在7.25版本中似有崛起之势。下面给大家带来的就是7.25敏锐贼的输出手法,一起来看看吧。

  橙装选择:

  手套和护腕。选择护腕的原因是测试服很卡,感觉肩膀发挥不好。在加上我带的是命运感觉带手腕打的是最高的。

  天赋选择:

  因为测试了几种天赋差距微乎其微,所以选择了AOE最强的、单体也很高的1110013。这样大米和团本都有很高的手法熟练度,具体天赋橙装可能还需要数据流来测。

  起手:暗刃之刃-暗打-背刺-夜刃-影舞死亡符记宏同时打出暗打-刺骨-暗打-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

  死亡符记结束如果夜刃高于8秒就强化夜刃提前5秒左右补,普通夜刃等基本跳完在。 如果夜刃低于8秒,在死亡符记结束后因为有敏锐大师影响所以第1个终极技最好还是打刺骨,然后打2到3星夜刃调整夜刃时间。如果死亡符记结束夜刃也基本结束就直接补 2 -3星夜刃,等下一个死亡符记快好的时候在补一个5到6星夜刃

  死亡符记双影舞爆发:死亡符记cd快好的时候,影舞如果在差20秒就可以2层的情况下,爆发和起手的是一样的。

  死亡符记单影舞爆发:背刺-刺骨-背刺-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

  消失和神器运用时机: 消失因为没带肩膀的原因,最好用在死亡符记单影舞的时候来提高爆发期的敏锐大师覆盖,比如死亡符记-消失暗打-刺骨-背刺-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。神器最好是用在死亡符记爆发结束后无限背刺 终极技的时候因为往往要打4个以上的背刺才能打出刺骨 能量很稀缺 神器大特质终极技不消耗能量很好的改善了此时能量问题

  此手法只限手套,带肩膀手套的话手法肯定会变。

  测试服实测

  数据如图,实装912 4T20 橙护腕手套,饰品命运+萨墓毒药瓶,武器926三刺骨圣物,神器等级50(刚好没出巅峰),停手的时候dps在120w。2E木桩食物合剂延时药水齐,没开鼓。实际测试中有大概1.5%的输出(暗影新星)打到了旁边木桩上。手法和天赋完全照搬叶师傅的帖子。

  个人几个感受:

  1. 假如新敏锐能够活出ptr,真的会很有看点。这里没有说很强的原因主要是暂时还没看过其他职业的木桩表现。

  2. 相比7.2版本,手法难度大大降低,这点叶师傅也提到过了。主要的难点将会是对死符和影舞这两个最重要资源的掌控。

  3. 关于起手爆发,个人认为叶师傅的起手已经趋于完美。还有一点想提醒大家注意,就是在橙装是半巨人的情况下,打完第一轮死符双影舞爆发之后可以通过暗刃下的背刺+消失暗打+神器在暗刃持续时间内就将两层影舞刷好,之后再打一轮死符双影舞。

  4. 这套手法相比之前的敏锐,一个最明显的优点就是容错率大大提升。之前的敏锐,不管是预感护腕还是6星鞋子,一个疾跑没刷出消失,一个影舞里便了秘,带来的问题都可能是巨大的。而新敏锐缩短了爆发时间,把注意力全部放在影舞内的爆发,影舞内又有死符提供的巨大能量回复,完全不用担心打不出该打的技能。加上平稳期基本只捅背刺,可以说不存在一个失误全盘血崩的情况。

  5. 装备选择。单就这套天赋下的手法来说,橙手套是毫无疑问的第一核心橙。没有了橙手,手法和天赋的变动将会很大。对于是否要选择肩膀的问题我还发表不了评论,但如果不选择肩膀,暴击属性和刺骨圣物的地位肯定会有上升。武器圣物上我基本是毫不犹豫地推荐三刺骨,天降暴击的七百万大刺骨下去, 熊T都要抖三抖 。套装方面4T20肯定是必须的了,并且由于手套占了一个格位也不可能做到4T20+2T19,认命吧。

  总结一下,就是新敏锐真的很好玩。我曾经在看到改动的时候也怀疑过阿三的智商水平,但当玩到了新敏锐并上手了之后,我真的感觉这个专精将会在萨墓里有无穷的潜力 (如果能活出ptr的话)

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