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wow7.0邪DK怎么玩 7.0邪DK如何玩好

发布时间:2016-03-28 16:14 来源:yuanhang

  在军团在临中所有的职业都发生了很大的变化,并且随着天赋技能的变化,职业的玩法也和之前不同。那下面小编就为大家带来7.0邪DK玩法介绍,还不知道wow7.0邪DK玩法的玩家,下面就随小编一起来了解下吧。

7.0邪DK

  在军团再临中,邪DK的设计思路主要是围绕‘脓疮伤口’这个特点做文章。

  目前来看,7.0中的邪DK可以有三种不同方向的玩法。虽然很可能随着版本的推进更新会逐渐总结出一套相对完善的最佳思路,但是目前来看邪DK确实是玩法非常多的职业之一。

  第一种玩法,也是目前比较主流的玩法,是偏向于堆精通的邪DK。由于邪DK的大部分主要技能都造成暗影伤害,因此高精通的邪DK可以打出更多的暗影伤害。

  主堆精通的邪DK副属性偏向于堆急速和暴击。由于作为主要输出技能的天灾打击/钳入暗影是暗影伤害,因此在保证其高伤害的前提下,适当的急速可以避免断档。在足够的急速能保证技能流畅性的时候,暴击的收益会更高一些。

  这种玩法的邪DK特色是总伤害比较高。

  天赋选择上,钳入暗影必备。黑锋狂热,感染之爪,暗影灌注和灵魂收割是可以考虑的配置。当然以目前的数值看,主精通的邪DK不太需要考虑灵魂收割。

  第二种玩法是偏向于堆暴击的邪DK。由于天赋谴罚者享受天灾打击双爆带来的额外收益,因此暴击也是一个非常不错的选择。

  主堆暴击的邪DK副属性偏向于堆精通。由于邪DK的大量伤害仍然是暗影,因此堆精通的收益会更高。

  这种玩法的邪DK特色是爆发伤害非常高。

  天赋选择上,谴罚者基本是必选了,黑锋狂热,感染之爪,暗影灌注和灵魂收割是可以考虑的配置。灵魂收割基本要保证卡CD打因为这套配置比较缺急速。

  目前来看,急速对于邪DK没有太多的吸引力。

  首先,高急速带来的是符文腐化收益的下降。

  其次,更新后的符文机制以及脓疮伤口所附加的额外符能,让邪DK在低急速状态下也不是那么容易断档。

  可以看到这里测试号面板只有3%不到的急速,但是至少在木桩测试的过程中,并没有感到有严重的断档情况发生。

  因此就目前的表现来看,急速对于邪DK收益很低。

  不管哪一种玩法,邪DK的核心思路还是是要利用好脓疮伤口这个新机制,。因此输出手法相比较当前版本,变化的也比较多。

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