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wow地狱火堡垒术士厉害吗 术士各天赋评析

发布时间:2015-12-26 10:08 来源:wxy

  术士这一职业一直是很多高端玩家的首选,由于其复杂的操作+即兴发挥的特性,在整个MOP版本都是其他职业不可逾越的一座大山。然而由于技能的改动,在德拉诺之王中表现只能说中规中矩。不过因其临场发挥的特点让这个职业上下限差距极大,高玩也可以用术士碾压终生。好了现在小编就给大家谈谈如今的术士职业的各天赋现状。

wow术士,术士天赋评析

  毁灭:

  这是最简单的天赋,也是最复杂的天赋,同时也是玩的人最多的天赋。6.0初始,悬垂堡表现平平,因为急速太低甚至会出现空蓝放不出技能的窘境,即使浩劫CD降低为15秒也无济于事。而黑石也只有远山能作为战术性天赋出场。直到地狱火堡垒,恶魔天赋的大砍,以及毁灭伤害的BUFF,让毁灭术不得不出场。好在地狱火堡垒众多的AOE多目标场合,正适合毁灭发挥,15秒浩劫在此时才显示出价值,而亵渎影月徽记更是成为三系毕业标配。

  俗话说十个术士九个菜,还有一个是变态。这正是毁灭天赋的写照:寥寥几个技能,既没有CD也没有触发,却偏偏让毁灭的难度远远高于其他远程职业。

  群体混乱箭更是让毁灭又多出一些复杂,浩劫是直接用掉还是等等斩杀?是否预留灰烬准备A怪?饰品触发马上却要出小怪该不该打完灰烬?这些问题我都没法回答,因为毁灭术正是这样的一个天赋,它没有套路,全看随机应变,它的技能都有公共CD,但仍然要眼疾手快。

  作为术士的入门级天赋,你,玩的来吗?

  痛苦:

  快照机制的取消和调换消耗碎片,让痛苦术一夜之间走下神坛。和毁灭天赋一样,直到地狱火堡垒DOT伤害BUFF之后才逐渐出场,但也仅有议会扎昆等寥寥几个BOSS才有发挥的余地。如今的痛苦术可以说简单无比,补DOT抽鞭子上鬼影,曾经让人津津乐道的3秒调换技巧消失后,痛苦术剩下的只有无尽的123补DOT了,这里不得不问一下设计师们,痛苦术的职业饰品是怎么设计出来的?如此反人类的断手流特效,如果你有一个史诗战火职业饰品,你一定要玩一下痛苦,它真的会让你痛苦……

  恶魔:

  术士标志性的天赋。帅气的恶魔变身,暗影和火焰操控者,转来转去的EVA和满地的小鬼……

  尽管恶魔术自MOP重做以来数次大起大落,但它完美的设计始终让人爱不释手,无论是单体还是AOE或者多目标,恶魔术都游刃有余,恶魔飞跃也让其机动性为三系之首。悬垂堡恶魔箭的超高伤害,成为唯一一个以天赋作为主要输出技能的职业。在6.1黑石铸造厂暴雪很快削弱了恶魔箭伤害,但是没有关系,4T17让恶魔术的AOE爆发无与伦比,兽王火车成为主场,而仆从大哥也在单体战中始终保持第一集团。

  甚至在6.2恶魔术所有技能伤害降低20%的情况下,4T17恶魔仍能凭借A怪能力笑傲祖霍拉克和玛胖。随着7.0的改动,恶魔变身即将成为历史,恶魔术也要变成召唤师了,术士朋友们真的应该玩一玩恶魔,熟悉了技能在人形和恶魔之间的切换,它一点也不难,而且是术士这个木桩职业中唯一一个灵动飘逸的天赋。在德拉诺的最后一个版本,在恶魔变身将要删除的最后一个版本,好好玩一玩恶魔吧!再见德拉诺!

  以上就是小编给给大家介绍的术士在德拉诺之王资料片中的评析。