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揭秘为什么现在精灵宝可梦GO做到风靡全球

发布时间:2016-07-13 11:12 来源:chenyaqin

  要说是游戏能够火到这个全球的人都在玩,那到底是有多么的火爆啊。要是你看到一群人拿着个手机在那边刷同一款游戏,你会不会也很想参与。揭秘为什么现在精灵宝可梦GO做到风靡全球。

  口袋怪兽Go这款游戏要求玩家到现实世界中去捕捉宠物小精灵,在精灵点(Pokéstops)收集物品,并挑战道馆。除此之外,越来越多的新功能将正在源源不断地被补充到这款游戏当中。

精灵宝可梦GO

  Niantic的CEO和创始人约翰·汉克(John Hanke)是一名资深的谷歌人,他还曾是Keyhole的创始人,这家后来被谷歌收购了的公司曾凭借开发出谷歌地球而声名鹊起。在成立Niantic之前,它还推出过谷歌地图。

  2015年,在谷歌母公司Alphabet成立后,Niantic从谷歌里被剥离了出去,成为一家独立的子公司。

  对汉克来说,精准的地图支持是《口袋怪兽Go》不可缺少的一部分。“我们团队里的大多数人都从事谷歌地图和谷歌地球研究好多好多年了,所以我们自然也希望《口袋怪兽Go》的地图效果能非常得出色。”汉克在接受媒体采访时这么说道。

  道场和精灵站位置如何选择?

精灵宝可梦GO做到风靡全球

  对所有那些痴迷于《口袋怪兽Go》的狂热粉丝来说,他们或许还应该感谢另一个游戏,那就是Ingress。

  《Ingress》是Niantic公司在2011年时推出的一款现实增强类多人游戏,也正是得益于《Ingress》游戏用户所提供的海量游戏数据,《口袋怪兽Go》才能顺利地为道场和精灵站挑选出最合适的位置。

  在《Ingress》早期的时候,Niantic会基于周围地标性建筑和在谷歌中被位置标记过的公共雕像,来为这款游戏生成一个初始的传送点数据池。

  “简单来说,我们就是将那些我们想让它出现在游戏里的地方变成游戏的据点,它们可以是公共雕塑、历史古迹,也可以是有独特建筑风格及文化历史的建筑物,或者是那些独特的当地企业大楼。”汉克这样说道。

  随后,这个游戏开发团队向《Ingress》的玩家们发出了请求,邀请他们来提交那些他们觉得值得成为新传送点的地方。

  “我们前后收到了大约1500万份意见书,并在全球范围内通过了大约500万份被申请的传送点。”汉克继续说道。

  《Ingress》的传送点数据集因此而变得非常得强大,并顺其自然地被《口袋怪兽Go》沿用了。在《Ingress》的继承者《口袋怪兽Go》中,一些最受欢迎的传送点通常是道馆这样的地标性位置,紧随其后的就是精灵站(Pokéstops)了。

  多亏了《Ingress》玩家们的卓越贡献,我们才可以在《口袋怪兽Go》中找到几乎无处不在的精灵站,然而这并不包括澳大利亚的偏远地区,玩家要想在那儿找到一个理想的精灵,还并不是一件容易的事情。

  “精灵站的位置是由玩家们提供的,所以它们的位置自然也是基于人流密集的地方。我们的工作人员用了两年半多的时间去遍了所有他们认为能玩《Ingress》的地方,这其中也包括了部分相当偏僻的地区。我们的传送点甚至开南极和北极都有,当然大多数的传送点还是在它俩中间。”汉克补充说道。

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