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暗黑3三秒火怎么用 法师三秒火机制

发布时间:2016-05-26 18:01 来源:wangsu

  暗黑3游戏宣布三秒火“合法化”,那暗黑3三秒火怎么用呢?是不是有很多玩家都不太了解呢?那今天小编就来跟大家介绍一下暗黑3三秒火Build吧,有兴趣的就来跟小编一起看看吧。

  1°主要运用了不死鸟4件套的“独特机制”,其为主力爆发输出;

  (注:先前仙塞对鸟四“独特机制”大量研究后的共识认知是: 当你对怪释放一个“一次性”的火系技能,其伤害超过9000%武器伤,怪物不会被永久点燃(被永久点燃现象是:怪身上冒火+头上有标记),但是会被临时点燃3s(临时点燃现象是:怪身上冒火+头上无标记)并且伤害会再次受到所有类独立增伤加成一次,以DOT形式跳出,维持3秒。)

  2°bd重点装备——5不死鸟套+2件维尔;

  3°目前测试的bd不建议后期冲榜0.0。不过后期的优点相当突出——就是所有巅峰甚至宝石镶嵌甚至多数爆伤、智力等等词缀都可变为生存向,技能目前也有空缺位置0.0 ;

  4°先睹为快我单人92大米的输出图:

  (注:以下是在我面板60w+,暴几30左右,暴伤90左右,无旅者,无全能法界,无焚炉,无朵套的输出)

  暗黑3

  2、不死鸟4件套的新的发现

  (1)2.4.1的火范围伤不会影响临时dot的持续。

  (即,运用不死鸟4件套“特殊机制”不需要范围伤为0,猜测是由于骨劈的修改使结论与2.4有了显著区别);

  (2)火刀技能比较特殊,不论有无范围伤,当伤害过高时,都会直接触发永久dot,“越过”4件套“特殊机制”的过程。(谢谢_Hermione大大的提醒0.0,火刀是分段伤害,所以会直接点燃。)

  (3)能够触发不死鸟4件套“特殊机制”的最初瞬时火属性攻击伤害——我称之为“触发伤害”,其值设为C。其C的值貌似有上限约束。(即,当你的瞬间火伤害C超过这个上限值,不会触发不死鸟4件套“特殊机制”的临时dot,表现为怪没有燃烧状态、没有3s的临时dot数字跳出)——这一条解释了为什么很多时候高伤害不会触发4件套“特殊机制”;

  C值目前的研究成果如下:

  (5月09日) 经过大量实验,本人猜测C的最大上限值(上限约束值)在100亿多(待后续进一步完善证明);

  (5月19日) 凯恩论坛玩家lalz与凯恩论坛玩家鹰志在5月19日分别从编程角度与实战体验,进一步推测C的最大上限值在60亿+左右;

  (4)3s临时dot, 随着当前人物独立增伤变化随动——即非快照机制。

  (5)综上,我们可以推知公式:

  A*X*Y=C (2.1)

  (式子中:

  A---------------------武器白字

  X---------------------非独立增伤系数

  Y---------------------类独立增伤系数

  C---------------------触发伤害——即,你的瞬时火属性攻击的最初伤害 )

  (6)由公式(1.1)我么你可以得到,受不死鸟二次加成总输出公式:

  A*X*Y*Y=K (2.2)

  (式子中:K值受不死鸟4件套“特殊机制”后的总伤害,其值以3s dot形式于怪身上跳出)

  3、核心公式的讨论

  由式子(2.1) A*X*Y=C 与式子(2.2) A*X*Y*Y=K 对比,不难看出,在C值一定的情况下,使得K最大化,则必须使Y(类独立增伤)尽可能最大化,A*X值尽可能的小。

  (形象举例:

  案例1°假设武器白字为A=1,非独立增伤系数X(例如技能伤、智力主属性加成等)=3000,类独立增伤系数Y=1。那么,

  A*X*Y=C=1*3000*1=3000。 而A*X*Y*Y=K=1*3000*1*1=3000。两值一样!!

  案例2°假设武器白字为A=1,非独立增伤系数X=1,类独立增伤系数Y=3000,那么,

  A*X*Y=C=1*1*3000=3000。 而A*X*Y*Y=K=1*1*3000*3000=900w。两值天壤之别)

  由案例1°与案例2°可知,

  高类独立增伤、低智力(建议高武器白字,重要参考参数是面板值“达标面板值”推荐在30-40w,但是后期你再添加类独立增伤各种,要继续调低面板值)、低暴几爆伤是本bd的核心思想。

  以上就是暗黑3三秒火Build介绍,更多精彩内容尽在52gg.com。


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