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魔侠传血战怎么加点 血战详解

发布时间:2022-11-17 16:19 来源:wxy

  血战是战士中的一个比较倾向于打怪、挂机的玩法,这个血战的加点以低配置为特点,跟其他的爆战、反战、五行法等职业玩法完全不同。血战是通过攻击带来的额外伤害并吸收其中的伤害为玩家回复血量,挂机打怪可以节省大量的药水钱,一流的打宝升级首选流派。(这里还有更多好玩的网页游戏

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  这套流派的加点以高攻击为主,跟爆战相比对于装备的极度要求而言血战简直就是白送的一样。相比于暴击带来的爆发性提升,血战需要的是攻击,稳定的攻击输出才是最重要的。玩家在这些高攻击的装备中受益很大的,而且这种纯攻击装备在交易价格方面也是比较亲民的。

  天赋方面以主加血战为主,攻击时有19.8%的几率额外造成56%的伤害,并吸取其中部分气血。这些是血战天赋的文字描述,玩家通过这些字面上的文字就能够了解到血战这个天赋的潜力有多大,而且对于平民玩家来说这个技能都有多么的经济实惠。

  血战除了主加血战天赋之外,格挡天赋同样要加,不论是爆战还是反战,格挡是一定要有的。在受到攻击时有一定几率减免伤害,虽然是被动触发但是减免的伤害还是很可观的,而且没有任何副作用一定要加满。

  血战是那种温水煮青蛙的玩法,只有在慢慢的攻击中才可以体会出血战是不是真的强大。