当前位置:主页 > 疾风之刃 > 攻略 >

0

疾风之刃暴击值暴击伤害率怎么算 暴击值暴击伤害率有什么效果

发布时间:2016-02-05 17:59 来源:admin
  疾风之刃的玩家小伙伴们注意了!随着越来越多的小伙伴加入疾风之刃的游戏阵营,也有越来越多的小伙伴不知道疾风之刃暴击值暴击伤害率怎么算?暴击值暴击伤害率有什么效果?下面游戏小编阿里巴巴就带大家来一起认真了解疾风之刃暴击值暴击伤害率的相关介绍,感兴趣的小伙伴们一定不容错过的啦。   总损伤 = 不暴击时的损伤+暴击时的损伤 / 设根底损伤为D,暴击率为x,暴击损伤率为y /=D(1-x)+Dxy=D(1-x+xy)   因暴击的存在多形成的损伤 = 总损伤-根底损伤=D(1-x+xy)-D=Dx(y-1)   D是一个定值,跟暴击损伤率与暴击率都无关系,所以咱们从暴击中取得损伤收益只跟x(y-1)有关,这个值越大收益越大,反之越小。x即暴击率,(y- 1)是暴击多形成的损伤比率,本来(y-1)才是实在的暴击损伤率,由于损伤率咱们都很了解,即是进犯多形成的损伤,而这儿的(y-1)即是暴击的损伤 率,咱们添加暴击损伤率也是像添加损伤率那样添加(y-1)的,下文暴击损伤率都指代(y-1)这个实在暴击损伤率。   由于二者是相乘的,所以暴击率跟暴击损伤率增大或减小相同份额取得的收益是相同的。   也即是说你的暴击率和暴击损伤率添加相同份额,取得的收益彻底相同。   他们买配备时将暴击值除以5(暴击值/5=暴击率,无边际效应)跟暴击损伤率作对比就能够判别出究竟哪个特点好。   可是这样却走进了另一个误区,由于疾风之刃配备上说加的暴击率和暴击损伤率都是按根底值算的比率,并不是直接添加x或(y-1)的比率。   比方你暴击率30%(暴击值600),暴击损伤率200%,参照上式,你提高10%的暴击率时的暴击率不是33%而是40%,两个和相同的自然数做乘法,肯定是两数越挨近乘积越大,疾风之刃中暴击损伤率本就比暴击率大了不少,因而咱们提高平等根底比率的两种特点时,暴击率效果非常好!   以上即是暴击率和暴击损伤率的相互效果,本来两种特点是相同的,等效的,可是联系疾风之刃暴击损伤率根底值高的实际情况,提高暴击率就显得更为有用!咱们在对比两种数值好坏时,能够带入下式对比:   (提升的暴击率+x)*(y-1)跟 x*(提升的暴击损伤率+y-1)   好了,说了这么多,各位是不是有点迫不及待了呢?各位小伙伴应该已经清楚了疾风之刃暴击值暴击伤害率怎么算?暴击值暴击伤害率有什么效果?那游戏小编阿里巴巴就不浪费各位小伙伴的时间了,祝大家游戏玩得开心,更多精彩内容可以持续关注本站哦。